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一、画册不是画,是攒出来的“小盒子”
之前接的一个小众手作物料的画册项目,我一开始犯了设计师的通病——只盯着“好看”。满页的渐变、花哨的字体,自认为是“高级感”,结果客户反馈说,拿给经销商看,人家根本看不清产品是什么。那段时间憋得慌,改到凌晨三点,盯着屏幕发呆,觉得自己把事儿做拧了。后来我蹲去客户的小工坊待了一下午,拍了他们揉泥的手、晒料的竹架,把画册的排版全改了:少了三分之二的装饰,留白给那些带着温度的旧照片,文字用了工坊里手写的便签字体。最后虽然只是一本薄册子,客户说经销商翻了三遍,还问能不能多印给老客当伴手礼。那是我第一次觉得,画册不是用来炫技的,是装东西的——装产品的气,装客户的心思,装那些没说出口的细节。
二、那些攥着笔的焦虑——画册设计里的患得患失
做画册最磨人的不是改稿,是那种“怕对不起那页纸”的慌。比如上次改一个项目的封面,从冷色调到暖色调,从竖版到横版,前后改了十七版,每次都觉得“这版差点意思”。半夜翻手机里的画册参考,盯着别人的设计发呆,觉得自己的想法太幼稚,会不会客户觉得我不够专业?后来才慢慢想通,这种患得患失不是坏事,是在较劲——较劲的是“我能不能把这页纸的事儿办明白”,而不是“我能不能拿奖”。每次改到最后,不是因为改够了,是突然觉得“哦,这时候停,刚刚好”,那种心里落下来的劲儿,比拿到表扬还踏实。
三、AI来了,我没慌——普通设计师的小坚持
现在AI能生画册初稿,甚至能调配色,我也试过,省了不少找素材的时间。但上次客户要的册子,需要加一页“工坊的一天”的手绘图,AI画的总觉得像流水线的东西,少了点“人味儿”。我翻了自己手机里存的、平时蹲工坊拍的碎照片——凌晨的路灯、师傅手上的茧、刚烤好的东西冒着的烟,把这些碎东西拼起来,画成了小插画,客户一眼就认出来是他们的工坊。原来AI是工具,帮我省力气,但画册里的“魂”,是我每天蹲点攒的那些细碎的、带着体温的东西。不用怕被替代,我就攥着这点“接地气”的劲儿,把每一页都做的像自己攒的小玩意儿,不管大小,都要有点分量。